sábado, 23 de novembro de 2013

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Modelo YUV

O modelo YUV tem em conta uma propriedade da visão humana que é mais sensível às mudanças de intensidade da luz do que da cor. Permite transmitir imagens a preto e branco como de cor de forma independente e guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor.
Este modelo é adequando às televisões, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância, sendo também adequado para sinais de vídeo.



















 Fonte de pesquisa:

http://teoriadacor-modeloyuv.blogspot.pt/(12-11-2013)

Modelo HSV

HSV é a abreviatura para o sistema de cores formadas pelas componentes hue (matiz), saturation (saturação) e value (valor). Este sistema de cores define o espaço de cor utilizando os seus três parâmetros: 


Matiz (tonalidade): Verifica o tipo de cor, abrangendo todas as cores do espectro, desde o vermelho até ao violeta. 

Saturação: Também chamado de "pureza". Quanto menor esse valor, mais com tom de cinza aparecerá a imagem. Quanto maior o valor, mais "pura" é a imagem. 

Valor (brilho): Define o brilho da cor. 







Fonte de pesquisa:

http://pmpsintra.blogspot.pt/2010/11/cor-modelos-aditivo-e-subtractivo.html ( 12-11-2013)

Modelo CMYK

O modelo de cor CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) foi constituído a partir da adição da cor preta ao modelo CMY (Cyan, Magenta, Yellow). A cor preta resulta da sobreposição das cores primárias (ciano, magenta e amarelo) e foi adicionada a este modelo de modo a facilitar a sua obtenção quando impressa em papel, não tendo, por isso, que se recorrer à mistura de cores. A impressão assenta na sobreposição de camadas de tinta de ciano, magenta, amarelo e preto, representando as áreas brancas a inexistência de tinta e as áreas escuras uma concentração de tinta.
O modelo CMYK baseia-se na forma como a Natureza cria as suas cores quando reflete parte do espectro de luz e absorve outros. Daí ser considerado um modelo subtrativo, visto que as cores são criadas pela redução de outras da luz que incide sobre a superfície de um objeto.

O modelo CMYK é utilizado em impressoras, fotocopiadoras, pintura e fotografia. 









Fonte de pesquisa:

http://www.cmykajax.com.br/site/?page_id=189 (12-11-2013)



Modelo RGB

O modelo RGB é um modelo aditivo que descreve as cores como uma combinação das três cores primárias: vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue). Este é o modelo de definição de cores predefinido para trabalhos digitais e, portanto, todas as cores que se visualizam no monitor de um computador estão em função das quantidades de vermelho, verde e azul utilizadas. Daí a representação de uma cor neste modelo ser feita através da atribuição de um valor entre 0 e 1 (notação decimal), ou de um valor inteiro entre 0 e 255, ou através da percentagem (0% a 100%), ou através da notação hexadecimal, de 00 a FF.



                                                 












Fontes de pesquisa:

 http://apinfbdd.blogspot.pt/2010/11/cor.html (12-11-2013)

http://www.ufrgs.br/engcart/PDASR/formcor.html (12-11-2013)

Modelos de Cor

Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Por outro lado, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor.


Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca.
O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.

Num modelo subtractivo, ao contrário do modelo aditivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos.
O modelo subtractivo explica a mistura de pinturas e tintas para criarem cores que absorvem alguns comprimentos de onda da luz e reflectem outros. Assim, a cor de um objecto corresponde à luz reflectida por ele e que os olhos recebem.













Fonte de pesquisa:

http://esagapib12ano.blogspot.pt/2010/02/depois-de-terem-sido-abordados os.html(12-11-2013)                                                                                                                 

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Interpretação das cores pelo cérebro humano

A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser projetada na retina, pelo que os olhos são os sensores de toda a visão e esta pode ser do tipo escotópica e fotópica:

A Visão Escotópica capta baixos níveis de luminosidade e não é sensível ao comprimento de onda, não detetando a cor. Este tipo de visão é utilizado durante a noite (ou em ambientes escuros), onde o olho passa a ser mais sensível ao azul. 



A Visão Fotópica é um termo cientifico que se dá à visualização das cores por parte do olho humano, durante o dia e em condições normais de luminosidade. Este tipo de visão só funciona para elevados níveis de luminosidade e é sensível ao comprimento de onda (sensível à cor).









Fontes de pesquisa :

http://aplicacoesinformaticas1.blogspot.pt/2010_12_05_archive.html (08-11-2013)



Cor

A cor é uma percepção visual provocada pela acção de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso.
 Desta forma foram criados vários modelos de modo a traduzir cores em dados numéricos para que possam ser descritos de maneira consistente.




Fontes de pesquisa:

http://thecitylovesyou.com/urban/celebration-of-colors/ (08-11-2013)

http://arbusto15.blogspot.pt/search/label/Multim%C3%A9dia (08-11-2013)


"Uma imagem vale mais do que 1000 palavras"

É difícil definir imagem devido a toda a subjetividade que surge associada a este conceito.
 Já o provérbio chinês dizia: "uma imagem vale mais do que 1000 palavras".
Este provérbio transmite-nos a ideia de que uma imagem pode ter várias interpretações/ significados  para cada individuo, tendo mais importância, por vezes, uma imagem do que mil palavras.






Fontes de pesquisa:
http://www.artisnobilis.com/imgface/gallery327.html (08-11-2013)

Imagem

Conceito: 
Termo que provem do latim imāgo
Significado:
Figura, representação, semelhança ou aparência de algo...
É uma representação visual de um objeto  através de técnicas da fotografia, da pintura, do desenho e do vídeo.















 



Imagem digital 
    Esta é uma imagem bidimensional que emprega um código binário de modo a permitir o seu processamento, transferência, impressão ou reprodução.
As imagens digitais são fundamentais em diversos ramos do conhecimento, como medicina, biologia, artes e automação industrial.






Fontes de pesquisa:


http://arbusto15.blogspot.pt/search/label/Multim%C3%A9dia (08-11-2013)

http://br.photaki.com/picture-recursos-de-pesquisa-de-impressoes-digitais_340916.htm
 (08-11-2013)

A Imagem

 Para dar continuidade ao tema multimédia, mais uma vez, vamos iniciar uma nova subunidade: a imagem.

Esperemos que gostem e não se esqueçam de nos voltar a visitar!!! 

:))

terça-feira, 5 de novembro de 2013

Nuvem de palavras

Se estiveres interessado (a) em criar a tua nuvem de palavras acede ao seguinte site:

                                      http://www.tagxedo.com/app.html













Times New Roman

    Times New Roman é uma família tipográfica serifada criada em 1931 para uso do jornal inglês The Times Of London  . Hoje é considerada um dos tipos mais conhecidos e utilizados ao redor do mundo (em parte por ser a fonte padrão em diversos Processadores de texto.)











Fonte de pesquisa:

http://pranacreativa.wordpress.com/2013/05/27/historia-de-la-times-new-roman/ (04-11-2013)





Verdana


         Verdana é uma famíia tipográfica sem-serifa. É uma fonte bitmapped, foi desenhada com o intuito principal de ser lida em ecrãs de baixa resolução ( especialmente em tamanhos pequenos, de forma a adaptar-se bem aos textos corridos).






















Fonte de pesquisa:

http://boraqui.blogspot.pt/2010_11_01_archive.html (04-11-2013)

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Tipos de fontes bitmapped e escaladas



As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeís e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho especificos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small e Symbol.



As fontes escaladas são definidas matematicamente que podem ser interpretadas para qualquer tamanho que foram requisitadas. 

Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas, tais como as fontes TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.



Fontes de pesquisa:

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bitmap_vs_vector.svg (01-11-2013)


Fonte tipográfica



 Fontes são conjuntos de caracteres que podem corresponder a letras, números ou símbolos; são armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas as suas características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã e impressas e são identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.

Uma fonte tipográfica é um padrão,  ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo). Assim, dizemos fonte Garamond, fonte Arial, fonte Baskerville, ou fonte negrita, fonte itálica.









 Uma família tipográfica é um conjunto de fontes tipográficas com as mesmas características estilísticas fundamentais, porém apresentadas com variações de espessura, largura, altura e outros detalhes. Algumas destas variações são mais frequentes nas famílias tipográficas e recebem nomes que se tornaram conhecidos pelo público em geral, tais como bold (negrito), light (claro), regular, itálico, versalete, entre outros.




A classificação dos tipos com serifa e sem serifa é considerado o principal sistema de diferenciação de letras.

                  





Com serifa

Sem serifa



Fontes de pesquisa: 

http://pt.wikipedia.org/wiki/Fonte_tipogr%C3%A1fica (01-11-2013)